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알쯔의 외부기억장치

WOW의 GM과 CM을 거치며 기억에 남는 사건은?

“수많은 사건들이 있었지만 하나하나를 예를 들기보다는 블리자드가 한국유저들의
집념(?)에 경악을 금치 못하고 있다는 사실이 흥미롭죠”

국가간 PvP가 가능한 연합서버가 생긴 이후 불과 몇 일만에 최고 레벨이 국내에서
탄생한 사례도 그렇지만 북미서버에서는 상상할 수 없는 일들이 한국서버에서 발생하
면서 버그리포팅에 상당한 도움을 얻고 있다는 것이 그의 설명이다.

“호드지역 불모의 땅에 가시넝쿨골짜기라는 던전이 있죠. 이곳이 완성되지 않았던
때 장벽을 뚫고 들어간 유저는 한국인뿐이었습니다. 아예 시야가 막혀버리는 지역에
선 ‘왼쪽으로 두 발짝, 오른쪽으로 세발짝…’ 이런 식으로 일종의 공식(?)을 작성해
난입하는 장면을 보고 혀를 내둘렀죠”

재미있는 일화는 이어졌다.

“WOW에는 미완성된 지역을 ‘블리자드의 수호자’라는 NPC가 지키고 있습니다. 일
정한 반경 내 이상에 진입하면 이 수호자의 공격으로 단 한방에 캐릭터가 사망하죠.
이 시간차를 노리고 15명 이상의 캐릭터들이 4~5시간에 걸쳐 블리자드의 수호자를 넘
어서는 광경은 경악 그 자체였죠”

이 밖에 일종의 경매서비스인 우편물 배달시스템이 도입된 이후 길드장이 길드원들에
게 하루에 1,000건이 넘는 물건을 한꺼번에 받는 바람에 서버가 다운될 뻔 한 경우까
지 있었다고. 북미지역보다 한국의 WOW 서버다운률이 좀 더 잦은 이유 중의 하나도 국
내유저들의 모험심과 실험정신(?)에 기인하고 있다는 설명이다. ‘뱀뿌리’라는 약초
하나만으로 은행과 인벤토리를 모두 메워버린 유저를 보고 블리자드에선 혹여나 있을
서버불안정 사태에 노심초사하기도 했다는 대목은 재미있다.

“그래도 고마울 따름이죠. 이런건 내부에서 베타테스트를 진행하는 QA팀에서도 절
대 진행할 수 없는 테스트입니다. 북미유저들은 시도조차 하지 않는 일이기도 하구요
. 한국에서 발견된 버그가 수정되고 이 내용이 전세계에서 실시될 WOW에도 접목되는
만큼 시너지효과는 상당한겁니다.”

원본출처 : http://blog.naver.com/fallskya
최종출처 : http://tfh.or.kr

자 저 무서운 집념을 오픈베타에서도 보여주자!!
5분간 아이템을 잡기위해 끊임없이 루팅을 시도하는 유저.
부활할때까지 30분이고 시체옆에서 기다리는 유저.
퀘스트를 받기 위해 무한으로 npc를 클릭하는 유저.
.
.
.
제발 렉부터 해결해달라구!!!
Posted by 알쯔
일상이야기/온라인이야기 l 2004/11/14 08:09
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  1. BlogIcon 은신초  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    갑자기 무슨 마음이 들었는지 한 번 해보려고 했는데 엄청난 용량의 압박에 다운조차 못하고 있습니다.orz 시디 배포할 때 낼롬 신청했어야 하는데 말입니다.

    2004/11/14 14:18
  2. BlogIcon 쫑찬  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    리니지2가 그랬듯이.. RF가 그랬듯이.. 이넘도 사양 딸릴것 같아 다운 받아보지도 않았습니다..
    엑박용은 안나오나.. (콰앙)

    2004/11/14 23:57
    • BlogIcon 알쯔  댓글주소  수정/삭제

      들리는 말에 의하면 린지2보다는 사양이 낮거나 거의 비슷하다고 하던데 한번 시도해보심이 :)

      2004/11/15 10:23
  3. BlogIcon indivizual  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    왼쪽으로 두 발짝, 오른쪽으로 세발짝..-_-

    우와 최고입니다. 정말.

    2004/11/15 12:04
  4. BlogIcon 토끼군  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    뭐 맘만 먹으면 못 할 일이 있겠습니까만은;;; 엄청나군요 이거;

    2004/11/15 12:34
    • BlogIcon 알쯔  댓글주소  수정/삭제

      한국인이라는게 자랑스럽;; (응?)
      15명이서 5시간동안 시간차공격을 했다는것은 정말 경악!!

      2004/11/15 15:00
  5. BlogIcon 그라드  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    한국인의 장점을 잘 보여주는 사례군요!! 정말 멋집니다!!!! 어딘가로부터 인정받는다는 것이^^

    2004/11/17 15:34
    • BlogIcon 알쯔  댓글주소  수정/삭제

      :) 멋지죠. 하핫;; 특히 게임분야와 관련해선 꽤나 많은 업체로 부터 인정을 받고 있는지라;;;

      2004/11/18 22:55

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